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FAQ

Dernière mise à jour : 14 août 2023

Composantes du jeu

Je crois qu'il me manque des cartes. Où est la carte #...
Voici un aperçu de certaines cartes et jetons PNJ et de l'endroit où les trouver.

Cartes d'état
  • #1 à #23 : Jeu de base
  • #24 : N'existe pas
  • #25 à 83 : Jeu de base
  • #84 : Jeu de base (Enveloppe #4)
  • #85 et #86 : Extension Banu Haqim
  • #87 à #91 : Extension Ministère
  • #92 et #93 : Extension Hecata
  • #93 (Wilseihman) : Extension Lasombra
  • #94 : Jeu de base (Enveloppe #3)
  • #95 : Extension Hecata
  • Wilseihman devrait être le n°96, mais à cause d'une erreur de tri, il est marqué comme n°93 (comme le Chirurgien).
Cartes d'objets
  • #1 à #66 : Jeu de base
  • #67 et 68 : Extension Banu Haqim
  • #69 : Extension Lasombra
  • #70 : Extension Ministère
  • #71 : Extension Hecata
  • #72 : Expansion de Lasombra
  • #73 et #74 : Extension Banu Haqim
  • #75 : Expansion du Ministère
Cartes d’effets
  • #1 à #96 : Jeu de base
Jetons PNJ
  • #1 à #117 : Jeu de base
  • #118 : Extension Hecata
  • #119 à 125 : Jeu de base
  • #126 : N'existe pas
  • #127 : Jeu de base
  • #128 à #130 : Extension Banu Haqim
  • #131 : Jeu de base
  • #132 à #135 : Extension Banu Haqim
  • #136 à #143 : Extension Hecata
  • #144 à #146 : Extension Lasombra
  • #147 et #148 : Jeu de base
  • #149 à 152 : Expansion du Ministère
  • #153 à #156 : Jeu de base
  • #157 : Expansion du Ministère
Note : Il y a deux copies de la carte #23, quatre copies de la carte #25, quatre copies des cartes #64, #65 et #66, trois copies de la carte #153 et quatre copies de la carte #155.
S'il vous manque une autre carte, veuillez nous contacter à l'adresse suivante : info@flyosgames.com
Où sont tous les Bris de Mascarade ?
  • Le 1er Bris de Mascarade se trouve dans l'enveloppe #1 ;
  • Le 2e dans un livret de scénario nommé Bris de mascarade 2 ;
  • Le 3e est aussi dans un livret de scénario nommé Bris de mascarade 3 ;
  • Le 4e est caché dans l'enveloppe #2.
Où sont les récompenses débloquées lors de la campagne Kickstarter ?
Les figurines exclusives à Kickstarter ont été automatiquement ajoutées aux paniers des backers lorsqu'ils ont complété leur pledge en ayant soutenu le jeu via Kickstarter, et étaient disponibles à l'achat via le Late Pledge pour ceux qui ne l’avaient pas fait. Toutes les récompenses débloquées pour le gameplay sont cependant incluses dans la boîte de base afin que tous les joueurs aient accès à la même expérience :

  • Carte de la ville de Montréal (dans le livre d'histoires)
  • Plateau en plastique (dans la boîte)
  • 11x scénarios supplémentaires (dans les scénarios)
  • 4x dessins conceptuels (dans le livre d'histoires)
  • 3x cartes d'objets supplémentaires (dans vos cartes)
  • Les Chasses (dans les livrets et les enveloppes)
Comment puis-je me procurer les dés de remplacement en métal et/ou le pack d'errata autocollant ? Combien ils coûtent ? Quand les recevrai-je ?
Vous pouvez les réserver via le Late Pledge de RETALIATION, qui restera ouvert jusqu’en novembre/décembre. Les dés seront automatiquement ajoutés à votre panier si vous utilisez le même courriel utilisé pour CHAPTERS. Des frais minimums de 0,50 $ sont imposés par Backerkit pour le traitement de toute transaction sur leur plateforme. 

Si vous soutenez le projet RETALIATION, vous n’aurez pas de frais d’expédition supplémentaires pour ces items. Autrement, des frais d'expédition pour l'ensemble d'errata autocollant devront être réglés plus tard dans l'année, et tout montant que vous avez déjà versé sera crédité pour couvrir ces frais futurs. 

Le montant maximum des frais d'expédition pour les dés sera de 10 $, et de 7 $ pour l’errata (maximum 10 $ pour les deux combinés).
La livraison de ces items se fera avec la livraison de RETALIATION, estimée au début de l’été 2024.
J’ai pris l’ensemble qui inclut tout ce qui était disponible, mais je n’ai pas reçu l’extension HECATA ? Comment ça se fait ?
L'extension Hecata était un ajout tardif accessible via le Pledge Manager, lorsque vous avez payé vos frais d'expédition. Elle n'était incluse dans aucun pledge Kickstarter, car nous avons établi la valeur des ensembles ANCILLA, ELDER et KINDRED avec le matériel créé et disponible à ce moment-là, l'extension Hecata étant encore en cours de développement.

Elle est actuellement en vente dans de nombreux pays, il vous est donc toujours possible de l'acheter via votre boutique de jeux locale.
Où puis-je acheter les figurines exclusives Kickstarter, les faveurs en métal, les figurines peintes et les dés en métal ?
L’achat de ces exclusivités n’est pas possible en boutique ou en ligne, en ce moment.

Combat et PNJs

Si j'utilise une carte de combat Mixte comme défense, est-ce que j'inflige l'effet supplémentaire (comme -1 initiative avec Uppercut) au PNJ qui m'attaque ?
Lorsque vous utilisez des cartes Mixte comme défense, vous n'infligez pas l'effet supplémentaire. C'est l'inconvénient d'utiliser une carte de Mixte comme défense. Cela peut vous sauver en cas de besoin, mais elles sont moins efficaces en tant que défense qu'en tant qu'attaque.
Si le jeu me demande d'ajouter un pion sur la tuile, mais qu'il n'y en a plus dans la boîte, que dois-je faire ?
S'il n'y a plus de pions PNJ  dans la boîte, vous n'en ajoutez plus.
Dans le chapitre 16, à quel moment les morts-vivants décrépits apparaissent-ils exactement ?
Les morts-vivants décrépits apparaissent lorsque le marqueur de round se déplace, c'est-à-dire à la fin d'un tour, de sorte qu'ils jouent leur initiative lors de leur prochain tour.
Lorsque le livre indique que l'attitude d'un PNJ change pour « À PARTIR DE MAINTENANT », change-t-elle pour toute la campagne ?
Non, l'attitude du PNJ n'est modifiée que pour le chapitre en cours. Si vous rencontrez ce même PNJ plus tard dans un autre chapitre, reportez-vous à sa carte Profil pour connaître son attitude, ou considérez le PNJ comme « neutre ».
Lorsque le boss Loup-garou (carte Profil #22) joue son attaque spéciale #2, gagne-t-il de la résistance ?
Le boss ne gagne pas de Résistance, mais il peut retirer ses jetons de saignement. Bien qu'il s'agisse d'un mouvement de protection, il affecte tout de même la coterie et M. Damp, puisqu'ils doivent prendre un jeton d'immobilisation.

Disciplines et tests de compétences

Si j’ai suffisamment de points de compétence mais que mon total de dés est à 0, est-ce que je peux tout de même réussir un test de compétence ?
Non. Si votre quantité de dés atteint 0 (ou moins), vous ne pouvez pas tenter un test de compétence. Si vous choisissez tout de même cette option, vous échouez automatiquement.
Si mon total de dés n’est composé que de dés rouges, est-ce un échec automatique, ou est-il toujours possible de faire un test de compétence ?
Vous pouvez toujours tenter un test de compétence, même si vous n'avez que des dés de Soif. L'inconvénient est que vous ne pourrez pas relancer les dés avec la Volonté, mais sinon, tant que vous avez au moins un dé disponible (rouge ou noir), vous pouvez tenter un test de compétence. Si votre Soif vous permet de lancer plus de dés que d'habitude, par exemple si vous avez normalement 3 dés noirs, mais que vous avez une Soif de 5, vous lancez 5 dés. La Bête veut que vous essayiez, elle veut que vous risquiez la Frénésie.
Si j’échoue à un Test de la Bête en utilisant une Discipline, est-ce que j’échoue aussi à l’usage de cette Discipline ?
Non. Le Test de la Bête et l’utilisation d’une Discipline sont deux choses distinctes. En résumé, le Test de la Bête sert à déterminer si la Soif de votre vampire augmente lorsqu’il fait appel à son Sang. La Discipline prend effet, peu importe le contexte.
Je souhaite utiliser une Discipline (ex. “Stupeur”) pendant un test de compétence. Est-ce que je dois faire mon Test de la Bête avant le test de compétence, ou après ?
Lorsque vous activez une Discipline, faites toujours le jet de dés de votre Test de la Bête avant de faire votre test de compétence.
Quelle est la marche à suivre pour former une réserve de dés avant un test de compétence ?
Pour faire un test de compétence :
  • Prenez autant de dés noirs que votre attribut ;
  • Retirez ou ajoutez des dés noirs selon les cartes Profil / de combat / d’objets ;
  • Ajoutez/enlevez des dés noirs suite à l'utilisation d’une Discipline.
Si la réserve est positive (1 dé noir ou plus) et que vous avez 0 Soif :
  • Comparez vos succès de compétence (appelés succès automatiques de compétence dans le livre de règles) ;
  • Si vos succès de compétence sont suffisants pour atteindre ou dépasser la difficulté, vous pouvez choisir de ne pas lancer de dé et de réussir. Sinon, passez au point 6 ;
  • Si vos succès de compétence ne sont pas suffisants pour égaliser ou dépasser la difficulté, lancez les dés ;
  • Ajoutez les succès de compétence (appelés succès automatiques de compétence dans le livre de règles) ;
  • Comparez le résultat final à la difficulté.
Si la réserve est positive (1 dé noir ou plus) et que vous avez au moins 1 Soif :
  • Remplacez les dés noirs par des dés de Soif (c'est là que vous pouvez vous retrouver avec plus de dés rouges que de noirs, si votre Soif est supérieure à votre réserve de dés normale) ;
  • Lancez la réserve de dés ;
  • Comptez les succès (ou toute augmentation de la Soif, le cas échéant) ;
  • Ajoutez les succès de compétence (appelés succès automatiques de compétence dans le livre de règles) ;
  • Comparez le résultat final avec la difficulté.
Si la réserve est négative (0 dé noir ou moins), quelle que soit la Soif :
  • Vous échouez au test.
 

Marqueurs et points

Qu’est-ce qui fait augmenter la Soif ?
Il y a trois façons d'augmenter la Soif dans le jeu. Elle peut être due à une instruction du livret. Votre faim augmentera également si vous obtenez un VIDE  (la Soif augmente de 1) ou un symbole CRÂNE (la Soif augmente de 2) lors d'un test de la Bête, ou si vous obtenez plus de CRÂNES que d'ANKHS + réussites automatiques, lors d'un test de compétence normal.
Si je change de personnage au cours du jeu, dois-je conserver le même niveau d’Humanité, ou est-il remis à 7 (ou 5 pour Lasombra et Hecata) ?
L’Humanité des personnages leur est unique. Lorsque vous changez de personnage, celui que vous prenez débute avec 7 d’Humanité (ou 5 pour Lasombra et Hecata). Cependant, si vous retournez à votre autre personnage, celui-ci revient au même niveau d’Humanité que lorsque vous l’avez laissé.

Ex. : Vous jouez Lucianna et avec 4 d’Humanité. Vous décidez ensuite de jouer Samuel Armstrong pour un certain temps: il commence la partie avec 7 d’Humanité. Après quelques chapitres, vous revenez à Lucianna, et devez donc re-baisser votre Humanité à 4, c’est-à-dire le niveau que le personnage avait lorsque vous l’avez joué la dernière fois.
Comment fonctionne le compteur de dégâts sur les cartes Profil des PNJ ?
Le compteur de dégâts des ennemis va de gauche à droite, comme celui des joueurs. Cependant, contrairement au compteur de dégâts des joueurs, un PNJ est retiré du jeu dès que son compteur est rempli au maximum, celui-ci dépendant du nombre de joueurs. Ainsi, par exemple, dans une partie avec seulement 3 joueurs (sans d'alliés de coterie, qui augmentent également le nombre de joueurs), le maximum du compteur de dégâts d'un ennemi est l'endroit où "3P" est inscrit .
Une fois que le PNJ a subi des dégâts, prenez le marqueur ankh et faites-le glisser jusqu'au point approprié sur le compteur de dégâts. Un PNJ n'ayant subi aucun dégât (avec tous ses “points de vie”, si on veut) n'aura donc pas de curseur sur son compteur de dégâts.
Le marqueur de round fait-il une pause pendant le combat ?
Non. Le marqueur de rounds continue à diminuer pendant le combat.

Mouvement et jetons

Est-ce que mon personnage (ou un ennemi) peut arrêter son déplacement sur un jeton de Terrain difficile? Qu’est-ce qui se produit ensuite?
Les jetons de Terrain Difficile bloquent la Ligne de Vue lors d’attaques à distance, mais seulement si le jeton se situe entre l’attaquant et sa cible. Lorsque votre déplacement s’arrête sur un jeton de Terrain Difficile, celui-ci ne bloque ni la Ligne de Vue de votre personnage, ni celle d’un ennemi vous attaquant à distance.
Est-ce que le Feu s’étend à partir du dernier jeton mis en jeu, ou est-ce qu’il peut s’étendre à partir de n’importe quel jeton ?
Lorsque le feu s’étend, ajoutez un nouveau jeton sur un HEX adjacent au dernier jeton Feu mis en jeu. Ce nouveau HEX doit être en direction du vampire le plus près (personnage ou PNJ). Si deux vampires sont en lice, choisissez celui vers lequel vous souhaitez que le Feu s’étende. N’oubliez pas que le Feu ne vise pas de vampire en particulier: il s’étend chaque tour en direction du vampire le plus près. Vous pouvez l’utiliser à votre avantage en créant des murs de Feu, ou en le forçant à s’étendre vers vos ennemis !
Qu’arrive-t-il si un PNJ se déplace sur le même HEX que mon personnage, suite à l’événement d’un scénario ?
Comme ce genre de déplacement est plutôt rare, vous pouvez ignorer les autres règles de déplacement pour ce cas-ci et bouger votre personnage sur un HEX adjacent afin de ne pas bloquer le déplacement du PNJ. Si vous devez rester caché du PNJ, un un test de Furtivité doit tout de même être fait pour demeurer en mode Furtif.
Jusqu'où les invocations peuvent-elles se déplacer ?
Les invocations dotées d'une carte d'invocation ont une capacité de déplacement de 3.

Prologues et extensions

Est-ce que je peux jouer aux extensions dès le début de la campagne ?
Bien sûr, personne ne vous en empêchera ! Par contre, il se peut que cela ait un impact sur votre immersion. Les personnages qui s’y trouvent n’ont pas d’embranchements spécifiques et ne seront pas interpellés par les PNJ jusqu’à ce qu’ils arrivent à Montréal dans le cadre de leur histoire (Interlude 1 pour Aaron, Chapitre 14 pour Aurore et Edward, puis l’Interlude 2 pour Melissa).
Comment les points d'expérience fonctionnent-ils dans les prologues ?
Terminer un prologue vous donnera des points d'expérience, qui s'appliqueront à tout personnage que vous choisirez d'incarner au cours de la campagne. Bien que vous ne puissiez pas changer de personnage à volonté pendant la campagne (comme indiqué à la page 20 du livre de règles, si vous changez de personnage, vous ne pouvez pas revenir à votre personnage précédent), vous pouvez jouer chaque Prologue une fois. Cela signifie que, si vous le souhaitez, vous pouvez obtenir jusqu'à 8 XP avant le début de la campagne en jouant chaque Prologue.

Des questions?

Vous n’avez pas trouvé ce que vous cherchiez? N’hésitez pas à nous envoyer un e-mail. Nous mettrons régulièrement cette page à jour avec les questions les plus fréquemment posées.

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Coquilles et erreurs de la 1re édition

Les erreurs repérées par notre équipe et les joueurs sont recensées dans cette section. Utilisez-la comme référence dans vos sessions de jeu ; elle sera mise à jour régulièrement.

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